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Pwned
24.07.22
So langsam aber sicher werden die Baustellenschilder weniger. Es kann sich demnach nur noch um Tage handeln, bis wirklich alles fertig ist. Ich bin gespannt ^^
Zum aktuellen Zeitpunkt stehen noch keine Plots oder Events an.
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Glory Basics
Glory Classes
Warlock
Der Warlock ist eine Subklasse des Night Walker, trägt Stoffrüstung und verfügt über keine Martial Arts Fähigkeiten. Warlocks konzentrieren sich hauptsächlich auf Kontrolle. Die Konfrontation mit einem Warlock erfordert abnorme Statusresistenz, da sie abnorme Status-Effekte verursachen. Sie haben nicht viel Gesundheit und ihre Verteidigung ist gering.



Equipment

Stab

Zepter

Stoffrüstung



Skills
Level Name Beschreibung
Curse Arrow Eine Fertigkeit, die verfluchte dunkle Energiepfeile auf einen Gegner schießt. Der Spieler hebt seine Hände und zeigt auf ein Ziel, wodurch ein schwebender chaotischer schwarzer Energieball entsteht, der sich dreht und Pfeile bildet, die auf ein Ziel losgelassen werden. Diese Fertigkeit kann aufgeladen werden, um die Kraft zu erhöhen. Je länger sie aufgeladen wird, desto stärker wird sie und desto mehr Pfeile werden abgegeben. Unaufgeladen sind es 13 Pfeile und maximal aufgeladen sind es 26.
Bind Spell Eine augenblickliche Fertigkeit, die den Feind daran hindert sich zu bewegen. Sie richtet keinen Schaden an.
Cut Spell Eine augenblickliche Fertigkeit, die den Feind daran hinter einen Zauber zu wirken.
Chaotic Rain Eine AoE-Fähigkeit, die jedem Gegner, der von dem Regen berührt wird, Verwirrung zufügt.
Shadow Flames Eine Fertigkeit, die einen Teil der Gesundheit des Feindes mit Dunkelelementarschaden versengt, bevor sie alle 2 Sekunden für 6 Sekunden lang Feuerelementarschaden verursacht. Jedes Mal, wenn der Feuerelementarschaden ausgelöst wird, unterbricht er jeden Zauber den der Feind wirkt.
Hexagram Prison Eine Fertigkeit, die ein Ziel einsperrt, wenn es das violette und schwarze Licht berührt, das sich um es herum bildet. Hat der Skill die Maximalstufe, dann wird das Ziel für volle 9 Sekunden gefangen. Da diese Fertigkeit dem Ziel keinen negativen Statuseffekt verleiht, kann sie nicht gebannt werden und die Resistenz hat keinen Einfluss auf die Dauer. Ziele außerhalb des Gefängnis können es betreten, indem sie das violette und schwarze Licht berühren.
Soul Slice Ein violetter Blitz bildet sich, wenn der Spieler mehrere Hiebe in der Luft auf sein Ziel aussendet.
Grasping Ghosts Sendet einen Geist für eine bestimmte Zeit nach vorne, der allen Feinden, die er passiert, Schaden zufügt. Nach Ablauf der Zeit fliegt der Geist zurück zum Spieler und heilt ihn für 33% des verursachten Schadens.
Magic Mirror Beschwört einen magischen Spiegel, der alle magischen Angriffe zurückwirft.
Control Spell Eine Fähigkeit, die es dem Spieler ermöglicht, alles zu kontrollieren was das schwarze Licht berührt, das vom Zaubernden ausgestrahlt wird. Der Nachteil dieser Fertigkeit ist, dass sie Mana basierend auf dem Gewicht dessen verbraucht, was sie kontrolliert. Der Verbrauch ist noch größer, wenn das Ziel ein Lebewesen ist.
Death’s Door Eine komplexe Crowd Control-Fähigkeit, die Tentakel zum Angriff verwendet und einen hohen Sofortschaden verursacht. Während der Verwendung kann der Spieler keine andere Aktionen ausführen. Wenn er während der Verwendung Schaden erleidet wird die Fähigkeit automatisch abgebrochen. Am Ende dieser Fähigkeit werden Feinde in das Portal gezogen, welches dann explodiert.
Ghost Bind Eine AoE Fertigkeit, die einen Blutungseffekt verursacht und Gegner massiv verlangsamt, sobald die Dauer der Fertigkeit abläuft oder der Gegner den AoE-Bereich verlässt. Diese Fertigkeit kann Fähigkeiten wie Teleport oder Rotor Wings verhindern.