Der Sharpshooter ist eine Subklasse der Gunner-Klasse und die zweitbeliebteste Klasse in Glory.
Sharpshooter spezialisieren sich auf Pistolen, aber sie haben verschiedene Stile für den Gebrauch von entweder einer oder 2 Pistolen. Wenn beide Pistolen ausgerüstet sind, werden sie unabhängig von einander verwendet, was bedeutet, dass viele Spieler nicht in der Lage sind auch wirklich beide zu nutzen. Nun und diejenigen denen es gelingt, gelingt es mit unterschiedlichem Erfolg.
Ein erfahrener Sharpshooter integriert auch Schläge gegen den Körper zwischen seine Schüsse, um die DPS und die Kontrolle über einen Gegner zu erhöhen. Dies wird oft als Gun Fu bezeichnet.
Equipment
Revolver: Eine Waffe mit einer Angriffsgeschwindigkeit von 7 oder 8. Sie kann 6 Kugeln verschießen bevor man sie neu laden muss.
Skills
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Side Kick |
Ein Skill das dem Spieler erlaubt die Distanz zwischen sich und dem Gegner zu verringern. Wenn er richtig getimed wird kann er das Ziel zu Fall bringen. |
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Knee Attack/Strike |
Ein Greifangriff, der in Kombination mit Feuern genutzt werden kann. Dieser Angriff ist eine nicht unterbrechbare Superrüstungsfertigkeit. Die Geschwindigkeit steht in keinem Zusammenhang mit der Schussgeschwindigkeit des Spielers, aber das getragene Gewicht des Spielers beeinflusst seine Geschwindigkeit. |
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Punisher |
Ein Angriff bei dem man auf das Ziel tritt und Kugeln auf das unterdrückte Ziel abfeuert. Der Angriff verhindert Quick Recover. |
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Rapid Firing |
Ein Buff der die Angriffsgeschwindigkeit der Sharpshooter Waffen erhöht. |
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Burst Firing |
Ein Buff der die kritische Trefferchance aller Angriffe für eine kurze Zeit erhöht. |
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Curve Firing |
Ein Buff, welcher die abgeschossenen Kugeln in einem Bogen durch die Luft fliegen lässt. Die Kugeln fliegen standardmäßig eine vorgegebene Kurve, diese kann aber auch durch den Spieler kontrolliert werden. |
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Roundhouse Kick |
Ein Skill bei welchem der Spieler sein Bein im Halbkreis schwingt und den Feind mit seinem Fuß trifft. |
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Dual Load |
Ein Skill der dem Spieler erlaubt eine Fähigkeit zu verwenden die sich noch auf Cooldown befindet. |
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Firearm Material Arts |
Ein Skill welcher im Nahkampf genutzt wird und bei dem verschiedene körperliche Angriffe mit plötzlichen Feuer kombiniert wird, was es schwierig macht ihm auszuweichen. |
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Random Firing |
Ein Angriff bei welchem in verschiedene Richtungen geschossen wird. Äußerst erfahrene Spieler haben eine Chance diesen AoE-Angriff in einen auf ein einziges Ziel gerichteten Angriff zu verwandeln. |
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Barett Snipe |
Der mächtigste Angriff eines Sharpshooters. Dieser Skill erschafft ein Scharfschützengewehr und erlaubt dem Spieler auf einen Feind zu zielen und zu schießen. Der Angriff hat die Chance das Ziel zu durchdringen. Der Angriff hat einen verborgenen Zusatzeffekt: Wenn der Kopf des Ziels getroffen wird, verursacht die Kugel doppelten Schaden. |